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我們現在看電視使用遙控器,一機在手非常方便,要轉那台就轉那台,也隨時可控制音量,但是你知道搖控器是怎麼來的?遙控是指一種遠程控制技術,用來遙控機械的裝置稱為遙控器。現代的遙控器,主要是由集成電路電板和用來產生不同訊息的按鈕所組成。另外遙控技術在工業生產、軍事、科研及生活產品上均有著大量的應用。除了電視機外如日常的鐵捲門、電扇、冷氣、DVD放影機及音響設備……等

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DirecTV是自美國加利福尼亞州埃爾塞貢多市開始推行的直播衛星Direct Broadcast Satellite;DBS)服務,此服務發送數位衛星電視及音效到美國居家。DirecTV現為AT&TTPG資本所擁有。

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VOD也曾普及運用在KTV及高級酒店等地方。更進一步的,VOD系統也能在機房營運端儲存每個末端、前端收視使用者的偏好設定與相關組態,使用者只要在網際網路可及之處都可以取出之前的個人設定,以更熟悉方便的方式來操作、下載、及觀賞。

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隨選視訊(英文:Video On Demand,VOD或VoD)是一套可以讓使用者透過網路選擇自己想要看的視訊內容的系統。使用者選定內容後,VOD系統可以用串流媒體的方式進行即時播放,也可以將內容完全下載後再進行播放。

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而寬高比在視聽娛樂市場的應用有兩項,一是原始寬高比(Original Aspect Ratio, OAR)即家庭劇院中使用的術語,指的是電影或影像原始製作時的寬高比——如同作者設想的那種比例。例如神鬼戰士首次在電影院放映時,使用 2.39:1 比例。它原本使用 Super 35公釐膠片拍攝,除了在電影院中和電視上放映外,電視廣播時也未經過 matte 處理以適應 1.33:1 的畫面。由於拍攝電影使用的各種方法,「預期寬高比」是比較精確的說法,但很少使用。

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而電視畫面的寬高比,再進一步指的都是顯示寬高比(DAR),不同於儲存寬高比(SAR),後者指的是像素總數的比值。當影像是用長方像素而非正方像素顯示時,這兩種寬高比就會不一樣。像素本身的比例,稱之為像素寬高比PAR),譬如正方像素就是1:1。三者之間的關係為:

DAR = SAR × PAR.

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舉例來說,一個 640 x 480 的 VGA 影像其 SAR 為 640/480 = 4:3,當顯示在一個 4:3 的顯示器上時(DAR = 4:3),其像素寬高比就為 1:1。相對而言,一個 720 x 576 的 D-1 PAL 影像其 SAR 為 5:4,若也顯示在 4:3 的顯示器上(DAR = 4:3),可知其像素寬高比就為 (4:3)/(5:4) = 16:15。

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大家應該知道電視的影像大小也有多種規格,即所謂的寬高比,就是一個影像的寬度除以高度的比例,通常表示為 x:y」或「x×y」,其中的冒號和乘號表示中文的「比」之意。目前,在電影工業中最常被使用的是 anamorphic 比例(即 2.39:1)。傳統的 4:3(1.33:1)使用於類比電視上,而它成功的後繼規格 16:9(1.77:1)則被用於高畫質電視數位電視上。這三種比例,是 MPEG-2DVD)數位壓縮格式所指定的三種標準比例,而 16:9 也被藍光光碟HD DVD所使用,同時也是兩種普遍使用的35公釐電影膠片之間的折衷方案(歐洲的 1.66:1 以及英美的 1.85:1)。

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OLED大體來講可應用於製造平價可彎曲顯示器照明裝置、發光衣或裝飾牆壁。2004年開始,有機發光二極體已開始廣泛應用於隨身MP3播放器。

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相較於液晶顯示器的廣泛流行,過去的市場上有機發光半導體一直沒辦法普及,主要的問題在於早先技術發展的有機發光半導體樣品大多是單色居多,即使採用多色的設計,其發色材料和生產技術往往還是限制了有機發光半導體的發色數。實際上有機發光半導體的影像產生方法和CRT顯示一樣,皆是藉由三色RGB畫素拼成一個彩色畫素;因為有機發光半導體的材料對電流接近線性反應,所以能夠在不同的驅動電流下顯示不同的色彩與灰階。

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到現在為止,發綠光的有機發光二極體是最有效的器件。Tang曾報導,用香豆素摻雜Alq的器件具有5~6lm/W的效率。據文獻報導,效率最大的發綠光的有機發光半導體是由Sano製成的,用Bebq作為HTM,其效率為15lm/W。與發綠光的OLED比較,對發紅光和藍光的OLED的研究工作少得多。

 

 

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有機發光二極體基本結構是由一薄而透明具半導體特性之銦錫氧化物(ITO),與電力之正極相連,再加上另一個金屬陰極,包成如三明治的結構。整個結構層中包括了:電洞傳輸層(HTL)、發光層(EL)與電子傳輸層(ETL)。當電力供應至適當電壓時,陽極空穴與陰極電子便會在發光層中結合,產生光子,依其材料特性不同,產生紅、綠、藍三原色,構成基本色彩。

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有機發光二極體(英語:Organic Light-Emitting Diode,縮寫:OLED)又稱有機電激發光顯示(英語:Organic Electroluminescence Display,縮寫:OELD)、有機發光半導體。

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在背投電視市場上,DLP技術正在迅速成為主角。使用DLP技術的背投電視已經銷售了200多萬台,並且搶占了10%的市場份額。在2004的聖誕和新年假期中,有超過50家的廠商供應此類產品,這一數位在2003年還只有18。而於數位前投影機的市場中,2006年時DLP的市場佔有率已經達到50%,與3LCD技術平分市場(依據Pacific Media市場調查)。現在,德州儀器公司總銷售額的5%來自於DLP晶片組。使用DLP技術的小型獨立投影單元(也稱作前置投影儀)在辦公室演示和家庭影院中也變得非常流行。

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再說道DLP的視覺現象可以被簡單地理解為可感知的紅綠藍三色閃光留下的「影子」,這種現象經常發生的場合大多為明亮(白色)的物體出現在幾乎全暗(黑色)的背景上,例如大多數影片(《不可逆轉》即為特例)的結尾製作人員名單捲動字幕中。

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單片DLP投影儀內部只安裝一片DMD晶片,顏色是通過在光源DMD之間安裝一個色輪來產生的。色輪通常被分為四個區域:紅區、綠區、藍區和一個用來增加亮度的透明區域。由於透明區域會減弱色彩的飽和度,所以在某些型號的投影儀中可能會被禁用或者乾脆省略掉。

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數位光處理DLP,是一項使用在投影儀背投電視中的顯像技術。DLP技術最早是由德州儀器開發的,德州儀器至今仍然是此項技術的主要供應商。現在,DLP技術被很多許可製造商所採用,他們銷售的產品都是基於德州儀器晶片組的。德國德勒斯登Fraunhofer學院也生產有著特殊用途的數位光處理器,並把它稱作空間光調節器。例如,瑞典Micronic雷射系統公司就在其開發的Sigma印版矽模板刻印機中,利用Fraunhofer生產的空間光調節器來生成遠紫外線圖像。

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再來從優點中看看它的特性,不同於液晶或投影式的發光原理,電漿顯示器的每個像素都能夠自己發光(主動性自發光),因此呈現較柔和的畫面,並且可到達170度左右的視角。除此之外,每個像素的反應時間短、色彩飽和度高、適合往大尺寸發展。電漿電視也是目前在整體畫質表現上非常接近並可超越映像管電視的新技術。此外,無輻射特性及不受外界磁性干擾特性,非常有利於家庭觀賞或劇院喇叭鄰近設定。像是Panasonic已經推出了152吋4k2k等級的電漿電視,PIONEER也推出超過NTSC標準色域約107%超高色飽和之「PURE VISION」電漿電視。Panasonic152吋電漿電視 

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電漿螢幕的面板主要由兩個部份所構成,一個是靠近使用者面的前板製程,其中包括玻璃基板、透明電極、Bus電極、透明誘電體層、MgO膜。另外一個是後板製程,其中包括有螢光體層、隔牆、下板透明誘電體層、定址電極、玻璃基板。所以負責發光的燐光質並不是在靠近使用者的那一面,而是在比較內部的部份。

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由於控制電路必須要夾在前板製程與後板製程當中,因此在面板的組合過程當中,需要將前後板準確對齊,並且與控制電路作好搭配,確保在發光上不會有問題。在這個步驟當中,液晶面板需要有背光模組,但是PDP卻不需要,因為它是屬於自體發光。

 

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雖說電漿電視已經退出市場,但它能夠風光一陣子,也是有它厲害的地方,就電漿螢幕的基本工作原理來講,跟CRT日光燈有些像。基本上,電漿螢幕是由多個放電小空間所排列而成,每一個放電小空間稱為單元,而每一個單元是負責紅綠藍三色當中的一色,因此我們所看到的多重色調的顏色,是由三個單元混合不同比例的原色而混成的,而這個混色的方式,跟液晶螢幕所用到的混色方式其實是相近的。

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而一度與液晶爭奪市場主流地位的電漿,也是走過一段輝煌的歲月,就要從1964年說起,電漿顯示屏在當年是由美國伊利諾大學兩位教授Donald L. Bitzer及H. Gene Slottow及研究生Robert Willson發明,當時是使用於PLATO電腦系統

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