
而上篇中有講到中原文創園區5~6月活動 《源源不絕》2025
創意畢業季之展覽活動,其實這活動有很多學校共襄盛舉,而
我太晚去參觀了,所以只看了三所學校的展出,其中(至善高中)
上篇已講完,這次要來講講中原大學的展覽活動,而一進去門
口就可以看到關於中原大學商業設計研究所112級畢業展的宣傳
看板,展覽主題是「假如我們是一群貓」。

首先看到這是一個關於「無人化商店用戶體驗及使用者介面之
創作研究」的展覽或展示攤位。這個展示內容有研究主題海報
說明了「無人化商店用戶體驗及使用者介面之創作研究」的內
容,並可能展示了相關的設計概念和研究成果。再來豆實體模
型,展示了商店的佈局和設計,最後也包含無人商店的使用
者介面設計圖稿或應用程式介面展示。

再來這是一個關於「探究自閉症類材障礙之繪本創作」的展覽
攤位。展覽主要呈現的是與自閉症相關的繪本創作,從海報上
的文字「探究自閉症類材障礙之繪本創作」可以得知。攤位上
展示了多幅繪畫作品,以及繪本實體書和相關文創商品,如
「我的哥哥是星星見」這本繪本。而這只是也「米豆」相關周
邊商品的一部份,另外攤位上展示了各種以「米豆」為主題或
相關的創意小物,例如小黑板、衣物、名片、輕黏土、收納袋
等。 攤位名稱為「米豆周邊小物」,並設有「MIDOU FB粉專」
的QR code,鼓勵參觀者了解更多關於「創意米豆」的資訊。






接著走到這展示販售手作或文創商品的攤位,主要展示與石虎
相關的插畫、文創商品及周邊產品。其攤位牆上掛有多幅以石
虎為主角的插畫,風格可愛,部分插畫可能與「石虎保育」相
關,因為圖片中出現「石虎保育」的字樣。 桌面擺放多種以石
虎為主題的文創商品,例如木製收納盒、造型杯墊、手作小物


而這個桌遊的遊戲規則及部分遊戲配件攤位。詳細說明:根據
照片中的「遊戲規則」文字,這是一個需要玩家抽取道路牌、
移動貓咪角色並尋找寶箱的策略型桌遊。圖片中可以看到遊戲
棋盤(由道路牌組成)、貓咪角色牌、金幣、工具牌以及骰子
等。玩家需要根據規則移動貓咪角色,觸發行動點或金幣點,
最終目標是找到寶箱並進行猜謎,以獲得勝利。也有拍影片,






再來看到這個名為「夕遊記:高齡議題之創作」的展覽或創作
計畫攤位,我也感到很好奇。它取材中國古典小說《西遊記》
的元素,「夕遊記」這個名稱本身就暗示了「夕陽」與「遊歷」
,巧妙地將高齡與西遊記的旅程結合。另外也展示LINE貼圖的
展示板,主題為「夕遊記・家人問候語」系列貼圖。 這組貼圖
包含多種日常問候語和情境,例如「找我嗎?」、「謝謝」、
「OK!」、「記得吃水果~」、「回來啦!」等,旨在提供家人
之間互動使用的表情符號。也就是夕遊記的延伸商品,如影片





走到這邊看到第一這是關於「立體書的研究創作」的海報,內
容探討以立體書為媒介,透過立體結構和視覺敘事,呈現社交
媒體文化的兩面性,並講述一個關於女孩從渴望融入網路世界
到回歸真實的心路歷程的故事。但整體來看它是一個展覽攤位,
展示著互動式書籍或繪本,其主題可能與「這是什麼洞?」這
類探索性的兒童讀物相關。 展位上呈現了多種形式的展示品,
包括書籍、立體模型和海報,旨在透過視覺和互動元素來吸引


再來這個背景很顯眼的攤位,它是一個關於「傳統吉祥圖案研
究應用於電腦刺繡之文創設計」的展覽攤位。 該展覽展示了將
傳統吉祥圖案應用於電腦刺繡,並結合現代生活進行文創設計
的成果。 攤位上展出了相關的設計理念、主題概念以及實際的
文創產品,而一系列以「祥獅捧日」為主題的文創商品展示。
這些商品包括:服飾、手提袋、手機殼及其他文創商品: 如印
有祥獅圖案的紙製品、小卡片等,另外還將圖案應用在時鐘及





這是一張關於「社群平台心理測驗使用者介面與使用者體驗設
計」的海報,特別以拖延症測驗為案例。海報內容主要包含以
下幾個部分:也就是整個攤位的主軸
(1)是設計說明: 介紹了名為「接案大作戰」的心理測驗,該測
驗以拖延症為主題,透過故事化方式引導使用者完成相關題目,
並根據心理學理論提供個人化分析結果,旨在提升使用者認同
感、降低認知負擔並提高填答率與分享意願。
(2)標準字體:: 說明了使用的字體為「ju open 粉圓字體」,並
列出不同字號在不同應用場景(如大標題、中標題、內文)的
應用。
(3)色彩搭配:展示了測驗介面和測驗角色所使用的主要顏色。
(4)角色設計(Character Design): 呈現了測驗中使用的角色插




而這是一份關於「SunnySide」早午餐商業空間與品牌形象設
計的創作研究報告或簡報內容。這份研究以「SunnySide」為
案例,探討了其品牌識別系統的設計,內容涵蓋了:
(1)品牌識別系統設計:說明如何透過招牌、制服、包裝等細節,
傳達品牌主張「陽光、美味、創新」。
(2)品牌標誌設計:闡述標誌的設計理念,例如草寫風格、圓潤
字型、橘底白字配色等。
(3)制服設計:介紹制服的材質、顏色、標誌配置及設計風格。
(4)包裝設計:說明包裝的視覺呈現,如飲料杯、漢堡盒、薯條
與三明治包裝的設計細節。
(5)品牌標準色:介紹標準色彩系統的制定,包括主色與輔助色,
及其所象徵的意義。
而攤位上品牌的商品展示,包含兩件印有品牌圖案的T恤以及一
張介紹品牌理念的海報。還有實體商品,如杯子、包裝、書籍或
文宣品等。以及帶有品牌標誌(如騎著摩托車的卡通人物)的形



最後這整個攤位是關於「二十四節氣箱庭插畫」的創作與應用
展示。它是介紹二十四節氣箱庭插畫的創作理念、表現形式及
其與節氣文化、生活的連結。解釋「二十四節氣」作為古人觀
察天地運行所建立的時間知識體系,以及其與中國傳統文化和
生活智慧的關係。而「箱庭插畫」以微縮場景重構節氣風景,
將節令習俗、物候變化與生活場景融入其中。展示了十二中氣
小插畫(春季、夏季、秋季)以及相關的衍生設計,如「歲時
箱景月曆」和「節氣明信片」。強調節氣中的「中氣」是每月
氣候變化的關鍵節點,古人依據天象與氣候將每個中氣細分為
「三候」,以動植物變化作為時間標記,構築一套富含自然觀
察與生活智慧的時間系統。



在看了那麼多的攤位,感覺有一點累,先在這中原文創園區由
汽油鐵桶改造的桌椅休息區,小歇片刻,再決定是否看下個學
校畢業成果展!?

而「假如我們是一群貓」中原大學商業設計學系112級研究所
畢業展之分享就到這為止了,感謝閱讀,敬請大家批評指教!
