而電視畫面的寬高比,再進一步指的都是顯示寬高比(DAR),不同於儲存寬高比(SAR),後者指的是像素總數的比值。當影像是用長方像素而非正方像素顯示時,這兩種寬高比就會不一樣。像素本身的比例,稱之為像素寬高比PAR),譬如正方像素就是1:1。三者之間的關係為:

DAR = SAR × PAR.

20210424龍馬精神.jpg

舉例來說,一個 640 x 480 的 VGA 影像其 SAR 為 640/480 = 4:3,當顯示在一個 4:3 的顯示器上時(DAR = 4:3),其像素寬高比就為 1:1。相對而言,一個 720 x 576 的 D-1 PAL 影像其 SAR 為 5:4,若也顯示在 4:3 的顯示器上(DAR = 4:3),可知其像素寬高比就為 (4:3)/(5:4) = 16:15。

在類比影像中,譬如膠捲電影,並沒有像素的概念,因此也沒有 SAR 或 PAR 的概念,所以寬高比指的就是儲存寬高比(DAR)。其顯示器並沒有非正方形的像素格,雖然數位感測器有可能會有,但後者實際上只是影像縮放時,數學上的重採樣概念。

 

螢幕標準與比例以及成像情況來講:

首先用4:3螢幕來放映4:3儲存寬高比的成像結果就是充滿螢幕;用放映16:9儲存寬高比的結果就是上下黑邊(普通寬度)如早期電視播出電影的畫面時可看到;用2.35/2.39:1得到上下黑邊(中等寬度);而用2.55/2.66:1得到上下黑邊(高等寬度)。

 

再來就16:9螢幕來講,用4:3(近似1.37:1)的結果是左右黑邊;用16:9(近似4:3)是充邊螢幕;用2.35/2.39:1就是上下黑邊(普通寬度);而2.55/2.66:1則會形成上下黑邊(中等寬度)。

 

最後21:9(近似2.35:1)螢幕中,放映4:3(近似1.37:1)儲存寬高比的訊號,就會左右黑邊(中等寬度);放映16:9(近似4:3)時,會產生左右黑邊(普通寬度)的情形;放映2.35/2.39:1,會充滿螢幕;用2.55/2.66:1時,則會上下黑邊(普通寬度)的現象產生。

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