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音源,即為聲音的發生源。常見的音源包括:聲音的發生場所或是物體、電腦發聲的元件以及電子樂器的音樂發聲部位,以及規格化被獨立出來
而就音源提供有硬體音源及軟體音源兩大項
硬體音源,呈現方式以合成器、電子琴、電子管風琴、之類的電子樂器最為常見,硬體內建音源規格,擁有龐大的聲庫,最傑出音色採樣,市面上的電子遊戲機、電腦、電話等都有內建。
再來軟體音源,依據MIDI協定介面運行,需要有軟體的支援,音色優劣單純以開發商採樣水準決定,優秀的音源可以達到以假亂真的效果。
目前常見的軟體音源格式如下:
VST(Virtual Studio Technology),Steinberg公司推出的軟體介面技術,其用於實現音源的子類型是VSTi(VST instruments)。
AU(Audio Units),蘋果公司推出的音訊外掛技術,只能在Mac OS上運行。
AAX,Avid公司出品的音訊外掛技術,用於其自家的產品Pro Tools等。
DX(DirectX Effects),微軟公司推出的基於DirectX的音訊外掛技術,只能在Windows上運行,其用於實現音源的子類型是DXi(DirectX instuments)。
RTAS(Real Time AudioSuite),Digidesign公司推出的音訊介面技術。
FL,Image-Line出品的音訊外掛技術,只能在其自家產品FL Studio上使用。
聲音合成有下列的發聲原理:PSG(SSG)、FM音源、LA音源、PCM音源、類比波形音源(Wavetable音源)及物理音源。
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