再說道DLP的視覺現象可以被簡單地理解為可感知的紅綠藍三色閃光留下的「影子」,這種現象經常發生的場合大多為明亮(白色)的物體出現在幾乎全暗(黑色)的背景上,例如大多數影片(《不可逆轉》即為特例)的結尾製作人員名單捲動字幕中。
彩虹現象對於有些人來說,他們是一直可以看到的,而有些人就很少能看到,除非他們把自己的頭沿著畫面進行快速轉動。甚至還有一些人從來都沒有感受到彩虹現象。其實,這種現象的產生原因,來自於閃爍融合閾限概念(Flicker fusion threshold,一種心理物理學概念)。
在長時間曝光條件下,一個白色圓圈在沿水平位置上移動的攝錄影機中的圖像。看起來白色光很明顯地分成了彩色分量。彩虹現象就是在類似情形下被肉眼所觀察到的。之後多個圓圈表示了在視訊中每一個單楨畫面的情況,與彩虹現象並無直接關係。
「彩虹效應」是單片DLP投影儀所特有的現象。如前所述,因為單片DLP投影儀使用一個色輪來控制顏色,那麼在任一特定時刻,螢幕上出現的其實只有一種顏色。如果人的目光在投影螢幕前快速晃動,那麼合成畫面的組合顏色(任一個特定時刻的紅綠藍三種顏色的畫面)將會是對肉眼可見的。單片DLP投影儀的生產商使用更快的色輪轉速,以及更多的色輪顏色段數來消除這一先天缺陷,這就是我們現在在市場上所看到的2倍速、3倍速或者4倍速色輪了。例如,一個六段色輪(紅綠藍紅綠藍)以2倍速的轉速轉動,那麼其帶來的結果將是4倍速色輪。另外一種方法是將分段色輪變為阿基米德螺旋色輪,這樣的色輪是使顏色在螢幕的上下移動。普通的分段式色輪在顏色與顏色的轉換之間會有一個短暫的暫停,這就意味著如果色輪的顏色段數越多投影圖像就會越暗一些(反之段數越少圖像越明亮)。使用了螺旋色輪,微鏡器件就會在同一時刻在螢幕上投射出不止一種顏色,每一種顏色都隨著色輪的轉動而上下移動。
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